Darkest Dungeon Oddities (Curios): Alle effecten
De spelparel Darkest Dungeon combineert strategie en rollenspel in één. Beschikbaar op pc via Steam, het is belangrijk om niet gek te worden in de donkere fantasiewereld. We laten zien hoe u de curiosa optimaal kunt gebruiken.
Gebruik de curiosa van Darkest Dungeon correct
Darkest Dungeon is niet alleen een uitdaging voor de groep helden in het spel, maar ook voor de speler zelf. Talloze gevaren en tegenstanders wachten gewoon op de helden om in het eeuwige gras te bijten. Vreemdelingen (curiosa) zijn een welkome hulp, mits u ze correct gebruikt. We hebben alle positieve en negatieve effecten opgesomd, met welke kans ze zich voordoen en welke items je daarvoor nodig hebt.
Eigenaardigheden (curiosa) in alle kerkers
- Abominable Altar (Eldritch Altar) Effecten zonder onderwerp:
50%: niets
40%: stress +25
10%: negatieve tekeneffecten met wijwater:
100%: geneest negatieve teek - Shambler's Altar Geen effecten zonder object Toortseffecten :
100%: roept Walkers op - Stapel boekeneffecten zonder onderwerp:
22, 2%: stress +25
22, 2%: positieve tick (66, 67%)
16, 7%: dagboekpagina
16, 7%: niets
11, 1%: negatieve tick (33, 33%)
11, 1%: licht -25 effecten met zaklamp:
100%: stress +100 - Box (krat) effecten zonder item:
75%: erfstuk
25%: niets Geen effecten met item - Rugzak (weggegooid pakket) Effecten zonder onderwerp:
60%: Uitrusting x1 + goud / edelstenen x2 + dagboekpagina
20%: exploratie
20%: Niets Geen effecten bij item - Ontslageffecten zonder object:
75%: goud
25%: niets Geen effecten met item - Borst met erfstukken (Heirloom-borst) Effecten zonder object:
75%: erfstuk x2
12, 5%: bloeden
12, 5%: giftige effecten met skeletsleutels:
100%: Heirloom x4 - Ongebruikte fakkel (blaker) effecten zonder onderwerp:
100% Torch x1 Geen effecten met item - Unlocked Strongbox- effecten zonder item:
75%: Buit x2
25%: Giftige ademhaling Geen effecten bij item
Eigenaardigheden (curiosa) alleen in de ruïnes
- Alchemietabeleffecten zonder onderwerp:
50%: giftige adem
25%: goud / edelstenen x1
25%: geen effecten met fakkel of medicinale kruiden
100%: licht +100 of goud / edelstenen x2 - Altaar van lichteffecten zonder een onderwerp:
100%: Schade + 20% naar het volgende kamp Effecten met wijwater:
100%: schade + 30% naar het volgende magazijn - Biechthokje Effecten zonder object:
50%: stress +15
25%: negatief vinkje
25%: Goud / Accessoire x6 + dagboekpagina-effecten met wijwater:
100%: stress -30 - Boekenplankeffecten zonder onderwerp:
20%: stress +15
20%: exploratie
20%: dagboekpagina
20%: niets
13, 3%: positief vinkje
6, 7%: negatief vinkje - Decoratieve urneffecten zonder onderwerp:
44.4%: edelstenen / accessoire x1 + edelstenen x2
22, 2%: Giftige ademhaling
22, 2%: niets
7, 4%: ziektehoest
3, 7%: willekeurige ziekte-effecten met wijwater of schep:
100%: edelstenen / accessoire x2 + edelstenen x2 of negatief teken slecht geweten - Iron Maiden- effecten zonder onderwerp:
40%: Elke buit x2
20%: negatieve tekenclaustrofobie
20%: niets
13, 3%: tetanusziekte
6.7%: ziekte-effecten met geneeskrachtige kruiden:
100%: Elke buit x2 - Heilige fonteineffecten zonder object:
50%: Stress -10 + genezing van statuseffecten + genezing van 5 HP
50%: goud / edelstenen x2 wijwatereffecten:
100%: Stress -20 + effecten van de genezingsstatus + genezing 12 HP - Armor (Suit of Armor) effecten zonder item:
75%: Defensie + 15% + Evasion +10 naar het volgende kamp
12, 5%: Positieve tekenruïne avonturier
12.5%: Positive Tick Ruin Tactician Geen effecten bij item - Sarcofaag (Sarcofaag) effecten zonder onderwerp:
60%: goud / erfstuk x2
20%: negatieve teken thanofobie
20%: niets - Vergrendelde vitrines zonder onderwerp:
50%: bloeden
50%: giftige effecten met een schep of loper
100%: Goud / Heirloom x2 + Goud / Edelstenen x2 of Goud / Heirloom x3 + Goud / Edelstenen x2 - Gesloten sarcofaageffecten zonder onderwerp:
50%: bloeden
50%: giftige effecten met een schep of loper
100%: goud / erfstuk x1 + goud / accessoire x1 of goud / erfstuk x2 + goud / accessoire x1
Eigenaardigheden (curiosa) alleen in het labyrint (Warrens)
- Altaareffecten zonder een object:
100%: Schade + 15% + Precisie +10 + Kritiek + 5% naar het volgende kamp Geen effecten met item - Stapel botten effecten zonder onderwerp:
25%: Elke buit x2
25%: willekeurige ziekte
25%: Negatieve teek Bloeddorstig
25%: niets heeft effect met Holy Water:
100%: Elke buit x2 - Corpse Cart (Dinner Cart) Effecten zonder onderwerp:
37, 5%: voedsel x1 + goud / accessoire x1
25%: giftige adem
25%: niets
12, 5%: effecten op zwarte plagen met geneeskrachtige kruiden:
100%: voedsel x3 + goud / accessoire x1 - Moonshine Barrel- effecten zonder onderwerp:
33, 3%: voedsel x1 + goud / uitrusting x1
33, 3%: giftige adem
22, 2%: niets
11, 1%: negatieve tekendrinkereffecten met geneeskrachtige kruiden:
100%: schade + 30% naar het volgende magazijn - Occulte Scrawlings Effecten zonder onderwerp:
33, 3%: positief vinkje
25%: stress +25
25%: niets
16, 7%: negatieve tekeneffecten met wijwater:
100%: ontwijken -20% - Offer stenen effecten zonder object:
50%: stress +50
25%: geneest negatieve teek
12, 5%: Positieve tekenlabyrintverkenner
12.5%: Positive Tick Maze Thief Geen effecten bij item - Tijdelijke eettafel (geïmproviseerde eettafel) Effecten zonder onderwerp:
25%: voedsel x1 + goud / uitrusting x1
25%: giftige adem
25%: lintwormziekte
25%: Niets effecten met geneeskrachtige kruiden:
100%: voedsel x2 + goud / uitrusting x1 - Stapel Scrolls- effecten zonder een onderwerp:
28, 6%: exploratie
28.6%: niets
14, 3%: stress +15
9, 5%: positief vinkje
4.8%: Negatieve tekeneffecten met fakkel:
100%: geneest negatieve teek - Pistoolframe (mesrack) Effecten zonder artikel:
40%: goud / edelstenen x1 + voedsel x1
40%: bloeden
20%: Niets effecten met pleisters:
100%: goud / edelstenen x2 + voedsel x1
Eigenaardigheden (Curiosa) alleen in het bos (Weald)
- Oude boomeffecten zonder onderwerp:
50%: buit x2
25%: giftige adem
25%: niets heeft effect met antidotum:
100%: buit x3 - Beest Karkaseffecten zonder onderwerp:
42, 9% voedsel x1
19%: ziekte
14, 3%: negatieve tekenzoöfobie
14.3%: Niets effecten met geneeskrachtige kruiden:
100% voedsel x2 - Gemummificeerde blijft effecten zonder onderwerp:
40%: goud / accessoire x1
40%: giftige adem
20%: Niets effecten met pleisters:
100%: goud / accessoire x2 - Ondiepe ernstige effecten zonder onderwerp:
50%: giftige adem
50%: ziekte-effecten met schop:
100%: edelstenen / erfstuk x3 - Griezelig spinnenweb (Griezelig spinnenweb) Effecten zonder onderwerp:
40%: goud / edelstenen x1 + edelstenen / accessoire x1
40%: niets:
10%: negatief teken Langzame reflexen
10%: negatieve tekenhaast met tijdseffecten met pleisters:
100%: goud / edelstenen x2 + edelstenen / accessoire x1 - Oorspronkelijke fonteineffecten zonder onderwerp:
100%: Stress -20 effecten met wijwater:
Stress -30 - Oude doodskisteffecten zonder onderwerp:
50%: goud / erfstuk x2
33, 3%: niets
8, 3%: Positieve tekenbos avonturier
8, 3%: Positive Tick Forest Explorer Geen effecten met item - Bagage- effecten links zonder onderwerp:
50%: buit x4 + dagboekpagina
50%: giftige effecten met skeletsleutel of tegengif:
Buit x3 - Onrustige beeltenis
25%: niets
18, 8%: positief teken
18, 8%: negatief vinkje
18, 8%: bloeden
9, 4%: giftige adem
9.4%: Stress +15 effecten met Holy Water:
Positief vinkje
Curiosa alleen in de zeegrot
- Bas-reliëfeffecten zonder onderwerp:
66, 7%: positief teken
22, 2%: negatief vinkje
11, 1%: ziekte-effecten met schop:
Stress +100 - Fischgötze (Fisch Idol) Effecten zonder onderwerp:
50%: schade -25% + nauwkeurigheid -10 naar het volgende kamp
50%: ontwijk -12 naar het volgende kamp Effecten met wijwater:
Schade + 18% naar het volgende magazijn (50%) - Viskarkas Effecten zonder onderwerp:
50%: niets
16, 7%: edelstenen / accessoire x1 + goud / edelstenen x1 + uitrusting x1
16, 7%: rode pestziekte
11, 1%: giftige adem
5, 6%: bloedingseffecten met geneeskrachtige kruiden:
Edelstenen / accessoire x2 + goud / edelstenen x1 + uitrusting x2 - Boegbeeld (Boegbeeld) Effecten zonder object:
66, 7%: stress -25
33, 3%: schade + 20% + snelheid +4 naar het volgende kamp Geen effecten met item - Gigantische oestereffecten zonder onderwerp:
40%: goud / accessoire x2
40%: bloeden
20%: niets heeft effect met schep of snoep
Goud / Accessoire x3 of Dodge +25 - Griezelige koraaleffecten zonder onderwerp:
50%: stress -10
25%: stress +25
25%: Niets effecten met geneeskrachtige kruiden:
Geneest negatieve teek - Onzuivere getijdenpool (Brak getijdenpool) Effecten zonder onderwerp:
75%: weerstand tegen giftige adem, bloedingen, ziekte + 33% naar het volgende kamp
25%: ziekte-effecten met antidotum:
Genezing 5 HP (50%) + Stress -5 (50%) - Encrusted chest (Barnacle Crusted Chest) Effecten zonder item:
50%: buit x2
25%: bloeden
25%: niets effecten met schop:
Buit x3
Speciale curiosa (curiosa)
- Oud artefact ( effecten zonder object):
100%: goud / edelstenen x3 skeleteffecten:
Collectible accessoire / puzzelspel trapezohedron x3
Je kunt nog meer tips over het spel Darkest Dungeon vinden in onze volgende praktische tip.