SketchUp to Blender: zo werkt de export
In dit artikel presenteren we twee manieren om 3D-modellen van SketchUp naar Blender te exporteren.
Programmaversies bij het exporteren van SketchUp naar Blender
- De eenvoud van Sketchup en de kracht van Blender kunnen heel goed worden gecombineerd om 3D-modellen te maken, renderen en animeren. U kunt SketchUp gebruiken om het 3D-model te maken en later in Blender te gebruiken, bijvoorbeeld voor architecturale visualisaties, animaties of voor de game-engine.
- Er zijn drie versies van SketchUp: Sketchup Free, SketchUp Shop en SketchUp Pro. Met de gratis browserversie worden alle exportfuncties geblokkeerd behalve het stl- en png-formaat. Met SketchUp Shop en Pro kunt u eenvoudig exporteren naar 3ds-, obj- of dae-indeling.
Optie 1: exporteren met SketchUp Free
Nieuwste video's
Stap 1: exporteer 3D-model naar SketchUp Free
Selecteer elementen in de bewerkingsmodus met de [L] -toets
Hier zijn de mogelijkheden beperkt om uw 3D-model in Blender te blijven gebruiken. Omdat u alleen gratis kunt exporteren in de 3D-printerindeling stl. De UV-toewijzing voor de texturen is verloren.
Met een paar handmatige aanpassingen kunt u uw 3D-model in Blender blijven gebruiken, maar u moet materialen en structuren opnieuw toewijzen.
Ga hiervoor als volgt te werk:
- Exporteer het 3D-model in SketchUp Free door op het mappictogram te klikken en "Exporteren" te selecteren.
- Selecteer het stl-formaat.
- Importeer het 3D-model in Blender door te klikken op "Importeren" in het menu "Bestand" en het stl-formaat te selecteren.
- Het 3D-model zou nu moeten verschijnen - maar het is waarschijnlijk te groot om te bekijken. Druk daarom op de toets "S" om te schalen en voer vervolgens bijvoorbeeld "0, 01" in (afnemen met een factor 0, 01).
- Vanwege de export is het 3D-model nog steeds in één object gecombineerd. Om het model weer in afzonderlijke objecten te splitsen, schakelt u naar de modus "Bewerken" met de Tab-toets en selecteert u afzonderlijke elementen met de [L] -toets. Met [L] worden aaneengesloten punten geselecteerd en gecombineerd met de toets [P] voor een nieuw object.
Andere selectietools zijn: [C] voor cirkelselectie, [B] voor rechthoekselectie en [CTRL] + [linkermuisknop] voor de lassoselectie.
In het voorbeeld van een 3D-model van een huis kunnen muren, daken, ramen en deuren worden onderverdeeld in individuele objecten. - De resulterende objecten kunnen nu opnieuw worden getextureerd in Blender, maar een nieuwe UV-afbeelding kan nodig zijn.
Optie 2: exporteren met SketchUp Shop en SketchUp Pro
De veel eenvoudigere variant werkt alleen met de betaalde versies SketchUp Shop en SketchUp Pro.
- Exporteer het 3D-model naar SketchUp Shop of Pro door te klikken op "Exporteren" in het menu "Bestand".
- Selecteer het dae-formaat.
- Download het script "SketchUp-Importer" van de blender.
- Pak het zip-bestand uit (bijv. Met 7-Zip).
- Kies in Blender Gebruikersvoorkeuren in het menu Bestand.
- Klik op "Add-ons" en "Add-on installeren vanuit bestand".
- Selecteer het scriptbestand "__init__.py".
- Voer "SketchUp" in het invoerveld in en selecteer het script.
- Selecteer in het menu "Bestand" "Importeren" en "SketchUp" met de bestandsindeling dae.
- Het geïmporteerde 3D-model zou nu in de weergave met texturen moeten verschijnen.
Je krijgt een vergelijking van de twee grafische programma's Cinema 4D en Blender in ons volgende artikel.