Ray-tracing: zo werkt technologie in videogames
Ray-tracingtechnologie is al geruime tijd de non plus ultra in de videogamescene. U kunt hier ontdekken hoe het werkt en wat er precies achter de term schuilgaat.
Ray-tracering - dat is de reden
Sinds de introductie van de RTX grafische kaartserie van Nvidia gebruikt het bedrijf ray tracing-technologie. Hieronder leggen we uit wat er precies achter zit:
- Bij ray tracing berekent een algoritme de lichtinval in realtime en hoe deze reageert op door de computer gegenereerde objecten. Dit simuleert levensechte lichtomstandigheden. Er kunnen bijvoorbeeld afzonderlijke lichtdeeltjes worden getoond die zich door een gatenwand verspreiden.
- Deze weergavemethode komt vooral ten goede aan schaduwen en reflecties, die veel natuurlijker en grafisch indrukwekkender zijn vanwege de complexe berekening.
- De kleur van de objecten in het spel verandert ook afhankelijk van hoe het licht erop valt en komt daarom heel dicht in de buurt van het gedrag van onze ogen.
- In vergelijking met de vorige renderingmethode, rasterisatie, vereist ray tracing aanzienlijk meer vermogen en kan daarom niet door elke grafische kaart worden verwerkt. Nvidia heeft inmiddels een stuurprogramma-update gepubliceerd die ook grafische kaarten uit de GTX-serie Ray Tracing mogelijk maakt, maar ze zijn hier niet optimaal voor ontworpen.
- Er zijn momenteel slechts een handvol games die de technologie volledig ondersteunen. Met Cyberpunk 2077 wordt in 2020 echter een nieuwe AAA-game toegevoegd en nemen ook andere ontwikkelaars de technologie stap voor stap over.
Ray-tracering - zo zien de plannen van AMD eruit
Hoewel Nvidia al ray-tracing grafische kaarten verkoopt, is AMD nog ver weg. We zullen u informeren over de plannen van het bedrijf.
- AMD heeft onlangs zijn nieuwe reeks Navi grafische kaarten uitgebracht, maar ze hebben niet de kracht om ray tracing gemakkelijk te gebruiken.
- AMD verwacht extra ray tracing power door de cloud te gebruiken. Hoe goed dit werkt is nog niet bekend.
- Het gerucht gaat dat ray tracing zal komen met de volgende generatie van de AMD grafische kern, die wordt verwacht voor 2020. Tot die tijd zijn er helaas alleen geruchten.