Fallout 4: Alle facties in één oogopslag
Er zijn vier facties in Fallout 4. Naarmate het spel vordert, moet je lid worden van een van de vier facties. Je zult jezelf ook een vijand maken van sommige van de andere facties. U vindt hier een overzicht van de vier fracties.
Fallout 4 - Faction 1: The Brotherhood of Steel
The Brotherhood of Steel streeft altijd naar technische vooruitgang en probeert zijn vloot uit te breiden.
- The Brotherhood of Steel is een militaire organisatie die zichzelf ziet als de top van de mensheid.
- Je reist door de woestenij met je enorme vertibirds en grote luchtschepen.
- De leider is ouderling Maxson. De Maxson-familie leidt traditioneel de Brotherhood of Steel, die al te zien is in Fallout 3.
- De broederschap komt altijd eerst en boven de behoeften van een individu.
- De Broederschap ziet de mensheid als de enige natuurlijke manier van leven en is op jacht naar alle andere wezens zoals geesten, supermutanten en synths.
- The Brotherhood ondersteunt je met krachtpantser en Paladin Danse als een metgezel.
Fallout 4 - Faction 2: The Minutemen
De Minutemen willen het leven van de bewoners van de woestenij gemakkelijker maken.
- De Minutemen of the Commonwealth worden geleid door Preston Garvey, die je later tot nieuwe leider maakt.
- De Minutemen is de eerste van de facties die je in de game tegenkomt.
- In veel minutemen-missies moet je kolonisten redden en beschermen, want dit is de taak van de minutemen.
- Zo bezet je nederzettingen waar je vervolgens op kunt bouwen. U kunt ook bevoorradingsroutes tussen de nederzettingen instellen.
Fallout 4 - Faction 3: The Railroad
The Railroad is een geheime organisatie die ondergronds opereert.
- In tegenstelling tot de andere groepen staat Railroad aan de kant van de synths en zet zich in voor hun rechten.
- Het instituut en de Brotherhood of Steel zijn bittere vijanden van de spoorweg.
- Om de spoorweg te vinden, moet u de Freedom Trail volgen, die begint in Boston Common.
Fallout 4 - Fraction 4: The Institute
Het instituut is de gemeenschappelijke vijand van alle andere groepen, maar ook de grootste onbekende in het begin. Niemand lijkt iets specifieks te weten over het instituut.
- Het instituut is opgericht door een kleine groep intelligente mensen.
- Ze zijn verantwoordelijk voor de ontwikkeling van de synths die de plaats van andere mensen moeten innemen.
- Extern, synths zijn niet te onderscheiden van normale mensen.
- Bovendien stuurt het instituut synth-agenten naar het Gemenebest om de gevluchte synths te elimineren.
- In de loop van het hoofdverhaal is het uw taak om toegang te krijgen tot het instituut.
In de volgende praktische tip ontdek je wie de beste metgezel is in Fallout 4.