Van hoeveel FPS draait een computerspel soepel?
Er zijn maar weinig onderwerpen die zoveel Zoff veroorzaken als het benodigde FPS-nummer bij computergamers. Maar wanneer verloopt een game echt soepel? We geven u enkele richtlijnen waaraan u zich kunt houden.
De eenheid: wat zit er achter de FPS?
De afkorting FPS staat voor "frames per seconde" en komt oorspronkelijk van film- en videotechnologie. Tegenwoordig wordt de term gebruikt voor alle digitale displays.
- Het FPS-nummer geeft dus het aantal veranderende individuele afbeeldingen aan dat binnen een seconde op het scherm wordt geprojecteerd.
- Hoe hoger de waarde, hoe vloeiender de game of film wordt uitgevoerd. Van een bepaalde waarde kan echter geen verschil worden vastgesteld.
Voor computergames: hoeveel FPS zijn vereist voor vloeiende animatie?
Het FPS-nummer speelt een speciale rol in computerspellen: als de waarde te laag is, begint het spel te rukken. Aan de andere kant, als het zo hoog is dat het menselijk oog het verschil niet meer kan zien, verspilt u waardevolle hulpbronnen.
- Het menselijk oog neemt ongeveer 20 tot 24 beelden per seconde waar. Deze beeldsnelheid is voldoende voor films om ze bijvoorbeeld als vloeiend te interpreteren.
- De tijdsintervallen tussen de afzonderlijke afbeeldingen spelen echter een beslissende rol in deze berekening: als ze altijd hetzelfde zijn - zoals het geval is met een film - zijn er geen problemen. Als de beelden daarentegen met verschillende snelheden op het scherm worden geprojecteerd, ervaren deze pauzes vaak als schokkend. Dit laatste is het geval bij elk computerspel, omdat elke afzonderlijke afbeelding eerst moet worden berekend.
Je moet er daarom voor zorgen dat je games constant worden uitgevoerd met ten minste 30 FPS. Maar er zijn ook verschillen hier:
- De waarde is meestal alleen voldoende voor simulaties en minder actievolle games zoals Minecraft of Sims. Hier veranderen de foto's niet zo snel. Als gevolg hiervan ziet de game er vloeiend uit vanaf een klein FPS-nummer.
- In het geval van shooters en racegames daarentegen, lijkt 30 FPS meestal niet soepel. Dit komt vooral door het feit dat de hele omgeving binnen enkele seconden verandert. Hier moet u streven naar ongeveer 50 tot 60 FPS. Deze waarde moet ook zo constant mogelijk blijven.
- Over het algemeen is het beter om de grafische kwaliteit een beetje te verlagen om een stabiele framesnelheid te bereiken. Je kunt ook een bewegingsonscherpte-effect activeren in veel games. Deze kunstmatige vervaging verbergt harde sneden in het beeld. Snelle bewegingen en explosies lijken soepel.
Naast het FPS-nummer spelen ook andere elementen een belangrijke rol in pc-games. In deze praktische tip kun je bijvoorbeeld ontdekken wat er achter de term "anti-aliasing" schuilgaat.